一年一度的游戏行业盛会游戏开发者大会(Game DevelopersConference,简称C)于2015年3月2-6日在美国举行,这是电脑游戏、家用游戏、在线游戏、手机游戏和手持设备游戏的开发者们沟通学习、激发灵感和人际交流的最重要的会议,也是程序员、美术师、制作人、游戏设计师、音效专家、商务决策者和其他与互动游戏研发相关的专业人士汇集一堂,交流经验想法、定义产业未来的最主要的会议。
本次会议包含8个游戏行业尖端话题:人工智能、社区管理、电子竞技、免费游戏、游戏叙事、C教育、游戏、智能手机&壳上拥有9颗用于360追踪的蓝色LED灯(配合体感摄像头PS4 Eye实现头部追踪);更重要的是,刷新率从60fps提升到了120fps,延迟率减少到18ms,这将更有效地场景刷新带来的眩晕感。在佩戴方面,新产品重量减轻,佩戴方法由原先的双固定带简化为单固定带,并增设了快速脱卸按钮,无需摘掉头盔,就可通过滑动显示屏看到现实——这有助于减少VR体验者与现实隔离后的“抓瞎”感觉。
Valve公司联手HTC推出Vive头显
Valve公司本次发布的产品颇为耀眼,除发布Steam Link、Source 2引擎以外,Valve也宣讲了跟HTC合作的虚拟现实头显设备——Vive。该产品在不久前已经有所透露。Vive具有两种新技术:光屋(LightHouse)和VR接入系统。其中光屋技术是一个可以进行整个房间内空间轨迹的系统,将帮助Valve实现以更低的硬件成本制造出可以完成高清,高速轨迹的VR产品。Vive的推出,引起了VR业内很大反响,这意味着国际成熟的游戏开发公司、游戏竞技平台(Steam)以及手机大厂对VR的认同,相关的资源也自然会带入进来。业内甚至已经在猜测,Valve传说中的《半条命3》游戏或许就会支持VR。另据HTC透露,包括HBO、Lionsgate、Owlchemy、VertigoGames和Dovetail Games等公司均会为Vive提供内容。
uSens凌感发布Impression.π
位于美国圣何塞的uSens凌感推出了自己的移动VR头显设备——Impression.π,并在C 2015上首秀(展厅2301)。该产品提供3D手势控制、头部旋转/。作为一款移动VR头显,需要与手机配合使用。据官网信息透露,佩戴者使用中无需取下头显就可接电话(贴心设计啊)。