导读:近日,游戏开发者大会C2015在美国正式开幕,来自世界各地的游戏程序员、美术师、制作人、游戏设计、音频专家、游戏开发者等专业人士共聚一堂,交流创意,分享经验,碰撞新的。在本届C中,数款VR设备集中亮相,虚拟现实技术正在逐渐走进我们的视野,这些具备代表性的尖端设备,也许
关键词:游戏产业
近日,游戏开发者大会C2015在美国正式开幕,来自世界各地的游戏程序员、美术师、制作人、游戏设计、音频专家、游戏开发者等专业人士共聚一堂,交流创意,分享经验,碰撞新的。在本届C中,数款VR设备集中亮相,虚拟现实技术正在逐渐走进我们的视野,这些具备代表性的尖端设备,也许将在某一天彻底改变我们的游戏方式。
VR设备
VR,虚拟现实,英文全称为Virtual Reality,通过实时三维图像生成、多传感交互技术和高分辨率360度显示,让人体验到沉浸式的交互体验和构想。除了VR技术之外,还有AR增强现实技术,二者有所不同,主要的区别在于AR更强调将虚拟与显示想结合,也被叫做混合现实技术。C2015让我们提前体验到了科技进步带来的新趋势,在此,我们就来谈谈仔细这些VR设备。
VR设备集中亮相C
C今年成为了VR年
Oculus与三星合作Gear VR:在C2015中,Oculus展示了与三星合作的虚拟现实头戴设备Gear VR,身为Oculus首席技术官的卡马克表示公司下半年的工作重点想放在Gear VR项目上,并且按时新一代Gear VR会在下一代Galaxy Note发布会上发布。
Oculus VR:游戏界的大神卡马克(John Carmack)从IDSOFT离职后,投身于Oculus VR头戴设备中,Oculus VR自从2012年亮相之后就一直是业界关注的焦点,已经推出了两代开发版本。Oculus对消费者版本版本非常慎重,一直不提Oculus消费版发售日期。
sony墨菲斯计划:sony于C2015游戏开发者大会期间,正式宣布PlayStation虚拟现实VR设备Project Morpheus(墨菲斯计划)将于2016年上半年发售。届时更多VR虚拟现实游戏将于E3及未来游戏展会公开。
Valve与HTC合作推出Vive:在前不久,Valve就放出了VR设备的剪影,引起玩家们的猜测,而在C现场,我们有幸见到Valve与HTC合作推出Vive头戴设备的实机,而过多的数据连接线和手持设备让人印象深刻,根据介绍,Vive采用了一套Lighthouse技术,这套技术可以在一个房间大小的空间里追踪任意数量的点,精度可以达到毫米以下100次/每秒。
索尼的“梦神”
微软HoloLens:微软在不久前公布了增强现实设备HoloLens,并演示了在现实世界玩Minecraft的画面。在本届C现场,HoloLens并没有参展,但在XBox部门负责人Phil Spencer宣讲微软的“一体化”战略时,表示将会将XBox、平板甚至VR/AR业务通过Win10无缝整合在一起。不过,在本届C上亮相的VR设备仅有Gear VR,Vive等寥寥数款。